快手与A站合作打破次元壁,CCG EXPO 2020展现动漫游戏文化新篇章
2018 年 6 月,快手宣布对 A 站进行收购。有人觉得快手会成为拯救 A 站的白衣骑士,然而也有人对淳朴的老铁氛围与呆萌的二次元格调是否搭配提出了质疑。两年时间已然过去,快手与 A 站之间的次元壁是否被打破了呢?面对这个问题,身为第八代“猴王”(用户对 A 站负责人的昵称)并且还是快手二次元垂类负责人的文旻,给出了他自己的答案。
7 月 16 日,第十六届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO 2020)正式开幕。CCG EXPO 历经十五年的发展历程,逐渐成长为一个能够弘扬中国动漫游戏文化的国际化专业平台。
上海举办的首个大型展会是在疫情防控常态化以后,为了给更多无法到场的观众提供全方位的行业干货,CCG EXPO 组委会与快手二次元、AcFun 一起打造了“CCG EXPO 超·现场”云直播,还广泛邀请了动漫、游戏、影视以及潮流文化方向的资深人士,从而为全国粉丝提供了多元化的观展视角。16 日下午,A 站总经理兼快手二次元垂类负责人文旻来到演播室。他就 A 站及快手二次元的未来发展等问题进行了分享。他表示,A 站会坚定不移地深耕硬核二次元。并且未来将与快手二次元一起,把探索虚拟偶像当作重要方向。
A站硬核进击,与快手二次元相互赋能
A 站的定位是硬核二次元文娱社区,它在核心二次元领域持续深耕,将精力集中于“硬核”和重度内容。由于定位清晰,所以吸引了大量优秀的 UP 主,并且拥有广泛的核心二次元人群基础。热门独播番剧的版权,重量级的自制节目,还有虚拟偶像、二次元直播业务以及二次元游戏的代理发行,以及海量的 PUGC 内容,这些都成为 A 站在二次元领域能够引领的主要原因。
快手二次元垂类很年轻,并且成长速度很快。目前有 3000 多位优秀的内容创作者,每天有 5000 万泛二次元内容消费者,还覆盖 2 亿用户。经过快速发展,它孵化出了一批有特色且有新意的 IP 内容,像“狗哥杰克苏”“猫总白一航”“阿瘾是条咸鱼”等。A 站是硬核进击的,而快手二次元在覆盖泛二次元人群方面更有优势,能够扩大二次元文化的影响力半径。
A 站与快手进行结合,从某种程度上来说,可以被看作是短视频与二次元的结合。这种结合的方式一直处于探索和发展的阶段。A 站与快手之间具有强连接的共生属性。这种结合诞生了一些独立且新颖的表达方式,例如竖屏的动态漫画、虚拟偶像与现实的结合以及魔法表情等。这是 A 站和快手二次元进行深度合作的重要原因之一。双方能够进行更深度的相互促进,在内容、用户、技术以及生态共建等方面都能有所作为,从而真正做到引领潮流,而不是仅仅紧跟潮流。
快手二次元与A站协力探索,虚拟偶像未来可期
文旻在谈及 A 站和快手二次元的未来发力点时表示,A 站一直专注并聚焦于硬核二次元领域。下一步,A 站将全方位强化站内的硬核属性,把硬核内容、硬核 UP 主以及独一无二的“猴山文化”打造为其“核心资产”。文旻在对话中多次提到,A 站本身接下来的走向有一点是坚定不移的,那就是硬核二次元。
A 站在培养 UP 主方面,将硬核二次元这一初衷贯彻始终。我们一直深耕于二次元这块土壤,并且驻扎在其中。在这个领域,我们希望做更硬核、更重度的内容,与用户站在一起。我们希望进来的 UP 主都能满足或符合硬核的条件。同时,文旻提到,无论是用户、消费者还是内容的生产者,他们都是其重要的依靠,非常非常关键,并且内容是一个载体。通过精准且坚定不移的定位与服务,能让每一位具有死磕精神的 UP 主聚集起自己的粉丝群体,也能让每一位用户在此找到自己的志同道合者。
快手二次元今年的发展,是依据快手的整体战略规划来进行的。并且是在满足自身发展目标的基础上,才提出了产业化商业化战略。一方面,是为了把更多二次元受众以及潜在受众吸引过来加入其中;另一方面,是为了让动漫以及二次元的产业链条得以完善,有助于更多从业者和大 V 更快速、更优质地参与到这个行业里;不过,无论是商业化方面,还是自身的发展规划,都必须紧紧围绕着二次元这一始终不变的中心。
未来,A 站将在多个方面集中发力,其中包括与快手二次元合作。它们将大力发展虚拟偶像业务,尝试探索虚拟偶像和用户之间的链接形式。那些完全超越现实属性的 VUP 能够在屏幕前与用户进行交流。文旻表示,这是一件很有吸引力的事情,他们也发现这可能是更能吸引年轻用户的交流方式,这或许也是他们正在探索和尝试的重要方向。”
这种尝试在 A 站平台和快手平台获得了用户们积极的反馈。一方面,使得二次元文化得到更多人的认可,有了更好的发展,让从业人员能够过上较好的生活,进而产出更优质的内容,促使这个行业形成正向且可持续的循环。另一方面,对二次元文化的未来发展进行了探索和引领。
A站+快手二次元,为行业发展助力
二次元这一文化形式,正处于从亚文化形态向主流文化形态转变的过程中。A 站与快手二次元展开深度全方位合作,一方面为爱好者和从业者构建了一处乐园,另一方面促使该文化形态的转变得以加速。“硬核”二次元与虚拟偶像,是 A 站今年所有发展的核心,一方面要坚守初心,另一方面要与快手二次元一同探索未来。或许在快手与 A 站强强联合之后,整个二次元行业会展开新一轮的快速发展。而作为二次元“前浪”的 A 站要重新领跑,就更需要极大的勇气来应对诸多挑战。
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